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1990年に発売したとは思えない高クオリティ。このゲームはこれで完成形だった。このプラットフォームでもっとシリーズを展開してほしかったな(改造したやつがたくさんあるし)
知ってたのもあるが、知らなかったものもあった。本当にこのゲームは奥が深いな。
無限じゃないけどバニラ台地ひみつのコース2で中間取ってから灰色スイッチ持ってパタパタいるエリアの前で起動。回収した後あえてクリアせずスタートセレクトで離脱。再度コースに入って繰り返す。残機のカンストはこれが一番早い。
その方法で手早くやれるならゴール前の土管でステージをの敵をリセットすれば1度でやれます。やった感じだと残り時間100ぐらいでできた。(時間切れ告知でるけどクリア済みなら離脱できるし)
まよいの森コースで3匹いるハナちゃん踏み続けるやつよくやってた。
ファミコン版マリオと比較して無限1upの恩恵が少ないのが非常に切ないですよね😢
迷いの森コース1のマントマリオでハナチャン踏み続けがないとは…
それですね、スコアもカンストしたはず。
自分もハナチャン見れるかと思ってたのに…
マリオスタッフもビックリのコース2は、後半のプクプクを踏み続けることで超絶的に難しい無限1UPが可能です。挑戦してみて下さい。
これ、初めて知りました。
ドーナツ平野ひみつのコースの水中甲羅の無限upは放置でカンストするけど、裏世界のマリオ顔甲羅だとAかBボタンを押してないと甲羅に巻き込まれて脂肪する。
コースどこか忘れた上無限アップではないが、灰色pスイッチ利用した逆走ダッシュで灰色コイン収集する方法がいちばん簡単で時間効率いい気がする
バニラ大地のコース1ですね(*´ω`*)あれはよく世話になったなぁ…(*´ω`*)
あそこ中間からやればすぐだから効率はほんとでる
これは本当お世話になった。灰色コイン取るだけだからテクニック要らないし子供でもできるので簡単
無限ではないけどバターブリッジ2辺りの銀pスイッチで敵のパタパタ→銀コインにして回収してたな。3アップまでいくから有限だけど結構簡単に貯まる。
ハナチャンは?と思ったけど1UPじゃなくて変な数字UPだから入らないのも仕方ないか
このゲームは戻れるから、めんどくさいワンアップは使わないんだよね…。バニラ台地の銀コインで済ませちゃう。
水中ステージ。踏んでも復活する敵。なにも起きないはずがなく……
4:00 でたー有野主任流!
迷いの森は本砦まえの下のステージでボム兵をマントで弾き飛ばして泡クリボーに下から上に向けて跳ね上げる事で3〜4アップするからすぐにステージ抜けて10秒位の1UPマラソンひたすらしていたわ、ボム兵跳ね上げる方法?A(マント昇竜拳だ!)
チョコレー島コース5って聞いてあの1UPキノコが無限に出てくるアレかと思った
最後のチョコレーとうコース5 後半のクリボーがパラシュートで降ってくるところかと思ったら違ったw
チョコレー島コース5の浅瀬は壁際に甲羅を置いてマントアタック連打がとても効率よく稼げた思い出GBAで遊んでいた民なのでSFCで同じ挙動になるかわかりませんが
7:34 ブルブル亀(ブルブルキノコの甲羅版)
俺はやったことないけど②が好きですね。無限とかではないけど、スターロードコース2の冒頭で青ヨッシーゲット後に離脱、同じところで卵から1upキノコを取り離脱を繰り返してましたねw
こんだけうまかったら1UPいらない件
なに言ってんだお前
沈没船の最初のハテナブロック付近で無限1UP出来ますよ水中でキラーの発射台、後はおわかりですね
有り課長に教えてあげて😂
お化け屋敷という実質的なセーブポイントがあるおかげで全滅のペナルティがないに等しいからやるだけ時間の無駄なんだよなぁ
やっぱ水中で踏める仕様は激甘。ゆとり仕様。
6:30わ~が~・・・ な~は~・・・さ~だ~ま~さ~し~♪
ゴマキュウリ ゴマキュウリ
海の中に普通ノコノコはいないからね。あれは盲点!w。
1990年に発売したとは思えない高クオリティ。このゲームはこれで完成形だった。このプラットフォームでもっとシリーズを展開してほしかったな(改造したやつがたくさんあるし)
知ってたのもあるが、知らなかったものもあった。本当にこのゲームは奥が深いな。
無限じゃないけどバニラ台地ひみつのコース2で中間取ってから灰色スイッチ持ってパタパタいるエリアの前で起動。
回収した後あえてクリアせずスタートセレクトで離脱。
再度コースに入って繰り返す。
残機のカンストはこれが一番早い。
その方法で手早くやれるならゴール前の土管でステージをの敵をリセットすれば1度でやれます。
やった感じだと残り時間100ぐらいでできた。(時間切れ告知でるけどクリア済みなら離脱できるし)
まよいの森コースで3匹いるハナちゃん踏み続けるやつよくやってた。
ファミコン版マリオと比較して
無限1upの恩恵が少ないのが
非常に切ないですよね😢
迷いの森コース1のマントマリオでハナチャン踏み続けがないとは…
それですね、スコアもカンストしたはず。
自分もハナチャン見れるかと思ってたのに…
マリオスタッフもビックリのコース2は、後半のプクプクを踏み続けることで超絶的に難しい無限1UPが可能です。挑戦してみて下さい。
これ、初めて知りました。
ドーナツ平野ひみつのコースの水中甲羅の無限upは放置でカンストするけど、裏世界のマリオ顔甲羅だとAかBボタンを押してないと甲羅に巻き込まれて脂肪する。
コースどこか忘れた上無限アップではないが、灰色pスイッチ利用した逆走ダッシュで灰色コイン収集する方法がいちばん簡単で時間効率いい気がする
バニラ大地のコース1ですね(*´ω`*)
あれはよく世話になったなぁ…(*´ω`*)
あそこ中間からやればすぐだから効率はほんとでる
これは本当お世話になった。灰色コイン取るだけだからテクニック要らないし子供でもできるので簡単
無限ではないけどバターブリッジ2辺りの銀pスイッチで敵のパタパタ→銀コインにして回収してたな。3アップまでいくから有限だけど結構簡単に貯まる。
ハナチャンは?と思ったけど1UPじゃなくて変な数字UPだから入らないのも仕方ないか
このゲームは戻れるから、めんどくさいワンアップは使わないんだよね…。
バニラ台地の銀コインで済ませちゃう。
水中ステージ。踏んでも復活する敵。
なにも起きないはずがなく……
4:00
でたー有野主任流!
迷いの森は本砦まえの下のステージでボム兵をマントで弾き飛ばして泡クリボーに下から上に向けて跳ね上げる事で3〜4アップするからすぐにステージ抜けて10秒位の1UPマラソンひたすらしていたわ、ボム兵跳ね上げる方法?A(マント昇竜拳だ!)
チョコレー島コース5って聞いてあの1UPキノコが無限に出てくるアレかと思った
最後のチョコレーとうコース5 後半のクリボーがパラシュートで降ってくるところかと思ったら違ったw
チョコレー島コース5の浅瀬は壁際に甲羅を置いてマントアタック連打がとても効率よく稼げた思い出
GBAで遊んでいた民なのでSFCで同じ挙動になるかわかりませんが
7:34 ブルブル亀(ブルブルキノコの甲羅版)
俺はやったことないけど②が好きですね。
無限とかではないけど、スターロードコース2の冒頭で青ヨッシーゲット後に離脱、同じところで卵から1upキノコを取り離脱を繰り返してましたねw
こんだけうまかったら1UPいらない件
なに言ってんだお前
沈没船の最初のハテナブロック付近で無限1UP出来ますよ
水中でキラーの発射台、後はおわかりですね
有り課長に教えてあげて😂
お化け屋敷という実質的なセーブポイントがあるおかげで全滅のペナルティがないに等しいからやるだけ時間の無駄なんだよなぁ
やっぱ水中で踏める仕様は激甘。ゆとり仕様。
6:30
わ~が~・・・ な~は~・・・
さ~だ~ま~さ~し~♪
ゴマキュウリ ゴマキュウリ
海の中に普通ノコノコはいないからね。あれは盲点!w。